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凡科抠图为相片加上真实栩栩如生的雨天实际效果实例教程 站酷   公布     抠图软件网页版 实例教程中,大家将演试怎样加上一个栩栩如生的雨实际效果在凡科抠图照片中。尽管雨天实际效果在凡科抠图中并不是新的技巧
实例教程中,大家将演试怎样加上一个栩栩如生的雨实际效果在凡科抠图照片中。尽管雨天实际效果在凡科抠图中并不是新的技巧,
但能要我们手中法上提高一步,并展现怎样根据提升反射面和小水坑,使图象更为真实的。要我们刚开始吧!
首先看最后实际效果比照图:
实例教程素材图片 以下是实例教程之中需要要的素材图片。立即下载下列的素材图片或找寻取代品 Walk on pier(走在港口) Cloudy Scotland (阴天英国)
生成情况涂层
在凡科抠图之中开启 Walk on pier 照片。双击鼠标涂层将其取名为 Base 。 第一步 加上更真实的云到涂层中,开启 Cloudy Scotland 照片到画布中,
必须拉申照片让云彻底遮掩住天上,CTRL + T随意转换,高宽比设定为120%,按回车键明确,取名涂层为 Sky ,设定下全透明度调节好部位,
放到涂层 Base 的下边。
第二步 用你善于的专用工具,我应用迅速魔术师棒专用工具,挑选 Base 层,将天上的一部分选定, CTRL + G建组,SHIFT+CTRL+I反选,并建立一个涂层蒙版掩藏天上。
将组取名为 Pier
修补一些关键点难题,那样才可让界面更真正。挑选 Pier 的蒙版,应用灰黑色或乳白色笔刷(B)这儿也不多讲了!
因为天上還是有一点点色调,在 Sky 上建立一个黑与白调节涂层,保证合适颜色的统一。
第三步 如今要考虑到一个状况:雨天的情况下,气体越来越湿冷,会造成远雾的实际效果。要保证这一点,用一个绵软的笔刷,色彩为深灰色# C3C3C3,
画一条平行线在地平面网上(按住Shift键)。设定涂层不全透明数为50%,随后再拷贝一层(CTRL + J)开展竖直拉申(CTRL+T)
设定高宽比为150%取名为 fog 放到 Pier 组下边。
最终,建立曲线图调节涂层,使图象发暗,放到全部涂层的最上边。
2. 完成雨实际效果
第一步 加上雨的常见方式是根据凡科抠图滤镜中的加上杂色和健身运动模糊不清融合。建立一个新涂层(Ctrl + Shift + N),随后填好灰黑色(D,随后按Alt+ Backspace键),
挑选凡科抠图滤镜 杂色 加上杂色,总数为100,纯色,变大杂色实际效果为400%。
随后挑选凡科抠图滤镜 模糊不清 炫酷模糊不清,视角:72,间距200,CTRL + M调成曲线图控制面板,打开比照度,合拼涂层,取名为 Rain 。
重要点,要想得到更真实,更趣味的转变。想一下,雨一般不是会落下来一条挺直的线,由于风。
以便这类转变,大家将反复设定几回杂色和健身运动模糊不清的不一样视角尺寸。
接下去流程: 建立涂层,加上杂色,变大250%,炫酷模糊不清,视角79,间距250。调节曲线图
建立涂层,加上杂色,变大600%,炫酷模糊不清,视角60,间距200。调节曲线图
最终一次,只加上杂色,和调节曲线图,取名标志为 Noise
流程2把全部 Rain 涂层的的混和方式为:滤色,显示信息全部的 Rain 涂层
如今这一雨有点儿已过,以便处理这一难题,给每一个雨涂层加个涂层蒙版,挑选凡科抠图滤镜 3D渲染 层次云彩(提醒:当今的市场前景色跟情况色如果黑与白色)。
那样是以便降低实际效果和给雨一个大量的任意性。同时,设定了 Noise 层不全透明度20%
3. 水坑和反射面
大家想方设法建立降水的实际效果,但是图象看上去不太真正的。那就是为何?如果你看雨的相片,你观念到,雨滴一般基本上看不到。
什么叫由此可见的?是一个黑喑,侵泡和反射面的路面,它是最大要和最艰难的一部分。 第一步 应用你最捷长的专用工具,扣出木地板的一部分,添充一个色调在一个新的涂层上。
对扣出去的木地板沒有一切难题时,选定刚扣出的涂层(CTRL +点击涂层缩列图),建立一个新组和一个涂层蒙板,取名为 Floor Mask
第二步 拷贝 Base 层,并放到你的 Floor Mask 文档夹中。挑选凡科抠图滤镜 凡科抠图滤镜库,挑选 基底凸现 ,主要参数:关键点为15,光滑数为1。
设定曲线图调节发暗一点点(你可以以根据按住Alt键并点击双层中间夹),设定涂层改成色调减淡。
接下去,提升一个云的纹路来提升任意性。凡科抠图滤镜 3D渲染 云彩。CTRL + T缩小到地平面线的部位。在随意转换方式下,鼠标右键点击挑选透視。
将底端角落里解决的视角大概跟配对的木工板的部位一至。选定云彩涂层之外的一部分,在安全通道之中挑选一切一个安全通道的涂层拷贝,
将选定的一部分添充灰黑色,选定修容一部分(按将安全通道作为选区加载的专用工具)返回涂层,在 Base 复本上加上一个蒙版。
第三步 由于大家的木地板淋湿,它应当体现在路面之上的事情,包含天上。要保证这一点,拷贝你的 Sky 层(留意在这里一步还要把调节黑与白的涂层
也拷贝到 Pier 涂层),放到 Floor Mask 的文档夹中。竖直旋转(CTRL + T,鼠标右键点击并挑选竖直旋转),设定为15%的不全透明度。
第四步 如今大家必须实际操作天上与木地板中间的地区。因此,挑选 Floor Mask 组的涂层蒙版 (CTRL +点击),将选区反选(挑选 反方向),
随后按CTRL + Alt +点一下 Pier 团体的涂层。选区选定,拷贝(CTRL + J)获得了特殊的地区。取名为 Reflection 。
(我依照上边的实际操作,是沒有获得正中间的选区,用了很较为笨的方试,总之实际效果能做到就可以了)
接下去是有点儿繁杂。以便把实际效果认清楚,把所有实际效果先掩藏,能够建立一个新涂层在 Reflection 的下边,用以查验,添充鲜红色(编写 添充),
把设定不全透明数为50%
竖直旋转置放,以左侧这对夫妇俩的脚在的基准线。应用矩形框选框专用工具(M),将左边墙的一部分挑选出,应用斜切方式(Ctrl + T,鼠标右键点击 斜切),
作出反射面墙的视角。
应用同样的技巧,反复下边的一部分
应用套索专用工具(L),将男生和小孩的选区选定,移动出来,以足部分两端对齐。
再次反复上边的方式,直至你获得下列的結果。
第五步 你如今能够删掉 Floor Mask 里建立的鲜红色涂层,并把 Reflection 层放到 Sky 涂层的上边,将其设定为正片叠底。
如今,你能发觉几个地区,大家必须多做一点时间。
应用擦抹专用工具(模糊不清专用工具中)你可以以擦抹反射面缺乏的一部分。夫妻在左侧的腿中间的地区,你可以以简易地用深灰色画笔专用工具处理。
在这里种状况下,加上一个蒙版,并轻轻地地涂掉一部分产生反射面的实际效果,并减少涂层的不全透明数为35%。
如果你进行后,将以前掩藏的实际效果所有修复。
第六步 大家能够提升木地板的层次感。挑选下边的 白与黑 层的每一层,拷贝和合拼。应用网状结构凡科抠图滤镜(从凡科抠图滤镜 凡科抠图滤镜库 素描),依照下面的图的值。
点一下CTRL + M调成曲线图控制面板,并提升层的比照了一下。最终,入在 Floor Mask 组中,并取名为 Reticulation 。
实例教程进行!假如你错过了了甚么,大家对比一下面的图片中的涂层。
赏析你最后的核对
最后实际效果:

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